Sketchup中的CutNfill(开挖及填充)插件教程
该插件主要用于地形变化之后,可以直观显示出土方的开挖及填充部分,并计算出开挖及填充量。首先在SU中准备好初始地形:
首先用等高线生成地形。如果觉得地形缺乏细节,那就需要增加用来控制的三角形的量。取消隐藏并光滑边缘后,你就能清楚地看到用来控制的网格并不够多。
SU有一个增添细节非常好的工具名字叫做“增添细节”。全选地形三角形然后点击增加细节。这个操作取决于你初始的网格密度,有可能需要重复2到3次。
现有的地形图,你需要编组并命名为EXTG为了进行CutNfill操作。并且复制一个在旁边再随意命名一个名字。复制品是用来生成地形的。
抬升地形用的是Vertex Tool(顶点编辑)插件。选择区域,用Gizmo拖动区域到合适的位置。可以用Z轴操作抬升地形。缩放之后从0到VCB可以保证有一个完美的水平区域。
现在开始使用CutNfill插件。选择最初编组的地形,使用边缘工具添加边缘。对操作过的组重复过程。准备工作完成后,将构筑地形需要的部分抽出来。
用CutNfill抽离填充物,并将整个组移到相同的位置。完成后全选模型,点击运行CutNfill ,弹出的对话框可以选择如何演示运算数据以及精确到小数点后几位。
CutNfill 完成以后它会移动切面并填充进它自己的组,左边有一些数据文字显示最终的数据。
更多插件信息,可访问原文。链接:http://sketchucation.com/resources/tutorials/intermediate/1706-using-cutnfill-2-in-sketchup
—END—
更多图文教程
拼贴风立面效果图表现教程
怎样用VFS和PS表达沙漠场景|教程
剖透视YY—Vray+PS制作素描风格剖透视
古风图纸的花样表达丨中国风再一波!
Vray导出的通道图有什么用?
质感一流的模型风格平面图绘制流程
如何打造PS中的细腻光影?
质感一流的模型风格平面图绘制流程
有安藤之风的室内效果图绘制流程
教程 | 谁说效果图的灯光只能渲染?
海港景观效果图绘制图解
教程 | 写意建筑剖面图制作流程
拿河道改造来和大家聊聊剖透视的画法
教程 | 用Indesign高效制作作品集
教程 | 大片级别的悬崖建筑表现制作流程
教程 | 强化建筑与环境的关系,淡化建筑主体
教程 | 极限出图,低强度做出高效率的效果图
渲染教程 | 萨伏伊后期表现的制作流程和技法
教程 | 教你用Photoshop快速玩转建筑平面图
教程 | 如何用PS制作高质量GIF动图?
教程 | 总平面图PS上色技巧-水(附源文件)
欢迎关注PS素材哥
作品|课程|经验|留学|素材
微博@设计e周@PS素材哥
意周官网:ieday.cn 意周教育:v.ieday.cn
投稿邮箱:esheji@163.com
戳#阅读原文#去意周设计商城逛逛
页:
[1]