你想知道的SketchUp地形建模技巧! 

2018-10-19 13:40 发布

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地形工具是 SketchUp 的自带工具

在建模初期实用性非常高

下面小吧会根据使用流程

为大家依次介绍

这 7 个命令的使用方法



1 根据等高线创建命令


这个命令会封闭直线、圆弧、圆、贝兹曲线等闭合(或不闭合)等高线成面,从而形成坡地。

以下两种情况会使用到:

① 从其它软件中导入地形文件(例如 Dxf 地形文件)时显示的是三维地形等高线。

② 在 SketchUp 中使用画图命令,先在顶视图中绘制,然后在左或者前视图中移动至相应的高度。

使用方法:

① 选择欲封闭成三角面地形的线条(全部或者部分选择均可)。

② 执行命令菜单(或者点击工具栏按钮)即可。

③ 会将结果生成一个组。此时可以隐藏组,然后删除原来的等高线。



2 根据网格创建命令


这个命令是在 SketchUp 中绘制平面方格网,方便下一步使用曲面起伏工具拉地形。

绘制方法:

① 网格间距:点击命令以后,在右下角尺寸输入框直接输入数字就是方格网的间距。 输入以后按回车键,即确认输入的数值。单位面积内方格网越密,拉出的地形越平滑。

② 开始绘制矩形方格网。由于是矩形,所以长度和宽度值必须有。可用鼠标直接拖动,也可以用键盘精确输入数值,执行完毕后会形成一个组。



3 曲面起伏命令


从此命令开始,都是围绕上述两个工具执行结果进行的修改工具。它的主要作用是修改地形竖向的起伏程度。(此命令不能对组、组件直接进行操作)

操作方法:

① 点击命令,输入数值来确定图中所示红色圆的半径。然后,移动圆心拉伸的基点(也就是小地形的最高点)。



注意:当点击左键确认基点时,红色圆范围内的点都被选择。

② 通过上下移动鼠标或者输入数值来确定拉伸的竖向高度。



注意事项:

① 用根据等高线创建和用根据网格创建结果是一个组,要先在组编辑状态下才可以执行此命令。

② 只能沿系统默认的 Z 轴进行拉伸,所以想多方位拉伸时,可以结合旋转工具将要拉伸的组旋转至正确的角度后,再进入组编辑状态进行拉伸。

③ 如果想只对个别的点(线、面)进行拉伸,先将圆的半径设置为比一个正方形网格单位小的数值(如设置单位 1mm)。退出此命令状态,然后选择点、线、面,左键点击此命令进行拉伸。





④ 如果是关联的同一组内的方格网,此命令会使组内沿 Z 轴垂直的范围内进行拉伸(即使只选择上层或者下层的物体,拉伸的也是所有层的范围)。



4 曲面平整 命令


这个命令图标是一个小房子放至在有高差的地形上,于是我们可以思考:当房子建在斜面上时,房子 ±0.000 位置必须是水平的,也就是需要平整场地。这个工具就是将房子沿底面偏移一定的距离放置在地形上。

操作方法:

① 在顶视图中将地形与房子的位置放至正确位置。

② 选择房子,执行命令,会出现如上图左所示的黄色线框,在尺寸框中输入的距离,按回车键确认。



③ 然后移动到地形上(组及炸开均可),当出现图标时点击左键,上下拖移鼠标,把房子移动到平整的地形上即可。



注意事项:

当我们需要对平整好的面进行上下移动修改时,有两种方法可以实现:

① 选择平整面,用移动工具,进行上下移动。

② 用曲面起伏命令,选择单个面进行移动的方法。

5 曲面投射命令


这个命令是在地形上放置路网。试想一下,如果放置路网,我们都需要什么呢?方便操作的话,一是要地形映射在一水平面上,在平面上绘制路网,应该是小菜一碟。二是平面上绘制好路网以后,再把路网放置到地形上即可。

操作方法:

① 先在地形正上方画一个比地形大一些的平面。



② 选择地形(建议成组以后再操作),执行命令。然后移动鼠标到平面上,当出现下图所示时,点击左键,会将地形的边界投射在方格网上。





③ 将投射后的平面行成组(有利于在组外绘制道路,方便后续删除),解除组编辑状态后绘道路。(封闭成面)



④ 删除成组的平面,结果如下图:



⑤ 选择道路平面,然后执行曲面投射命令。移动鼠标到地形组上,点击左键即可投射道路平面到地形上。(此时地形还是组,所以我们先将有方格网的地形先柔和平滑以后再炸开)。



⑥ 炸开以后的结果如下,道路已经投射在地形上。



6 添加细部命令


此命令的作用是重新对这些网格进行更细一步的划分。从而得到更加精确的地形。

步骤如下:

① 首先选择欲细分的方格面。(选择所有的边线或网格都可以)



② 点击命令即可进行细分(此命令可以在平面网格执行,细分的原则是一个网格分成四块,共八个三角面。坡面的网格有些会略有不同)。



③ 最终结果会形成更多的三角网格如下,如果没有满足细分的要求,我们可以重复上面的步骤再进一步细分、拉伸,直到满意为止。



7 对调角线命令


此命令是对一个四边形的对角线进行翻转。因为执行结果边缘可能不会随命令变化(如下图),此时需要手动调整这些对角线。由于根据等高线创建和根据网格创建命令执行的结果都是三角网格, 虽然有些显示的是四边形,但这些对角线都是隐藏的,此命令可以对隐藏的对角线进行操作(此时移动到对角线上显示如图所示加亮的虚线)。





操作步骤:

① 使用查看>虚显隐藏物体,此命令会将对角线虚显出来,以方便操作。



② 选择地形。右键平滑。调整参数及结果显示:



注意事项:

我们知道三角形是最稳固的结构形式,所以如果原本就是三角面,则其中间的线无法再进行翻转(如下图示) 。



看完这篇攻略,

学会的同学动动小手点个赞,

没学会的?

太笨了,吊起来打到哭。

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