如何让sketchup在景观设计更有优势 

2018-10-05 09:39 发布

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     最近又看到对毕业生应该选什么技能学习是学一种还是几种技能都学的讨论,我也不给大家建议了,只说说我自己经历过的过程。

这个过程简单的归纳一下就是:所有的技能——》一种技能——》所有的技能。

     当然这前后两次对所有技能的了解不是一个概念。具体的解释一下这个过程:首先我在新手阶段,学习过手绘效果图,3d建模,su建模,ps彩屏,cad施工图绘图所有这些能让我到设计岗位上找到点事做的技术,当然只是了解了一些皮毛的东西。之后我选择了从手绘和su这两个方面来重点锻炼。如果你有看过我最近带的学员作品,可以看出他们从这块入手想要胜任工作是非常容易的。

     因为手绘有那么点基础,而且大家都说我色彩感觉不错。不管他们是不是真心的这么说吧,反正我是信了。而su画面风格跟手绘相近,我也比较有兴趣。再后来,由于我第一个工作单位的手绘大师和想要并且有能力发展成手绘大师的同志比我都头发都多,使我最终选择了以su的研究摸索为主,手绘为辅的技能提高方式。甚至可以说手绘基本没刻意的去提高过,因为做设计怎么都要用手草图,画着画着想画不好都难,尤其像我这样比较感性的人,在这方面比较容易提高。这也就是我刚才提到的,从广撒网的学习,过度到了对一种技能的研究和精进。

     每个人都有自己的天分,有些人感性,有些人理性。最终选择的这一种设计技能肯定是不同的,但是殊途同归。当你把一招练的翻云覆雨,天翻地覆,练到了天地之间的最高点,那这一招就要变名字叫做绝招了。

     要不为什么同样是做su,非要有个灰晕风格su。同样是画手绘,非要有个大虫风格手绘。同样是讲座,非要有个杨利伟风格讲座。当你练就了绝招以后,你就会发现,其实练哪一招都一样,因为都是为了做设计,都是在练设计。设计会了,这些招你会发现都不难学了。甚至有一招没一招的,也不那么重要了。这是我个人的一些体会,仅供参考。

灰晕

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