设计 建筑学生不得不知道的几款设计软件(3D篇) 

2018-09-28 16:58 发布

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在设计软件出现以前,建筑师出图都是靠手工绘制,这不仅导致出图速度慢,而且对一些异形建筑的推敲上也带来了一定的麻烦。

但不得不说,那些年的施工图,每一幅拎出来都像是艺术品,连制图工具也相当考究。



▲我不是针对谁,看了这幅图,在座各位画的柱头都。。。



▲这是手工制图?你是说真的?



▲6得飞起来的建筑师制图百宝箱



▲祖师爷的工作室。说你呢,快画!!!

梁思成大大当年在宾大读书时也给梁爸比写信哭诉道:爹啊,我这哪是学建筑啊,我感觉我只是个画图汪啊!!!(说得好像现在的建筑师就不是画图汪了似的╮(╯_╰)╭)





▲梁大大手绘稿

以及初接触建筑时,你萌崇拜的彭老爷子的制图~~~



  ▲彭老爷子的中国科学院研究生院教学楼设计

安静专注画图的建筑师也极其让人着迷~~~咳咳,跑题跑得有点远。(捂脸)

其实小编只是想说:软件很重要,但这只是做设计的工具,并不是说软件有多好设计就能有多牛。

手绘是建筑师的基本素养,基本功底,练习软件的同时也不可荒废手绘。毕竟你是想做设计师的,而不是专门做效果图,或者建模。



▲安静画图的男神

但随着工业化进程的发展,建筑比雨后的春笋冒得还快,画图汪哪有那么多时间手工制图画到所有甲方爸比老了。软件成了现在做建筑不得不用的工具。

软件跟风学习潮在同学们之间也相当流行。比如,看见这个同学用grasshopper牛逼,那个同学用rhino超屌了,或者谁谁谁谁用catia DP又酷炫到不行等等等等,有的小伙伴就会一言不合就学!学!学!

然而,我们都知道每个人的精力都是有限的,每个软件都懂个皮毛,不如一个软件用得6到飞起。

因此,大家在学习之前最好弄清自己的设计风格及方向,挑选最适合帮助自己的软件来学习,免得白瞎了自己的大好时光。

咳咳,扯太远了,回到正常频道上来。瓜子花生小板凳准备好,小笔记做起来,小编要开始说划(zhuang)重(bi)点了。敲黑板~

3D建模软件


Sketchup



说到建筑设计用的软件,不得不提起的一定是SU,这可能是目前国内用的最多的建模软件了,也是同学们最热爱的软件。和CAD、PS两个好基友统称为“设计院三剑客”。

SU简洁的页面,傻瓜式操作,对于方案阶段来说基本是够用的了。

虽然SU有很多局限,总是被画图汪拿来吐槽,比如曲面不好做啊,模型越建越卡啊,巴拉巴拉的........

然鹅,你不得不承认, SU的操作简直不要太简单!!!绝对的推敲方案小能手!!!

再说了,SU不是叫草图大师。草图啊,既然是草图,要求别太高嘛╮(╯▽╰)╭

当然,也不乏大神把SU用到出神入化的境地,俗话说“软件领进门,修行在个人”况且,SU还有数以百计的插件,这也极大的弥补了它的缺陷。

总的来说,SU的便利极大的方便了建筑师的工作,对于它的缺点,我只能说“瑕不掩瑜”!

本科期间全靠SU裸奔交图的小编只想大呼“ SU玛利亚万岁! ”



AutoCAD



说到CAD,想必很多人都是相当熟悉的,不仅仅是建筑设计,工业设计啊,室内设计啊,机电安装啊,工程造价啊吧啦吧啦一大堆专业都会用到。

然鹅在大家的概念里,这不是个画平面图得工具嘛?你给我说可以3D建模?小编你四不四在逗?很不幸的是,虽然我们不太常用,但却不能抹杀它的性能。难道你们忘了CAD的安装界面嘛?



建筑师大部分的工作都靠CAD来完成,相信我,在很长的一段时间内你都无法摆脱CAD╮(╯▽╰)╭

CAD很重要,一些常用的快捷,一定要记牢!一定要记牢!一定要记牢!



小编顺便补充一点,还有个叫天正建筑for CAD的软件,画图也是相当的方便。

天正里可以自动分图层,画墙体非常方便,还自带一些平面布置的图库,比如家具、洁具、植物、健身器材等等,天正在画图上解决了很多困难,让画图更简便了。

But,小编之前在上海某先锋建筑师的事务所实习时,事务所规定画施工图的时候不能用天正!!!必须用传统的CAD!!!据说因为天正没有CAD精确,存在某些奇奇怪怪的小bug。。。(捂脸)



3D-Max



3Dmax在三维建模领域就更为广泛啦,什么游戏场景啊,电影啊,汽车设计啊等等。建模当然会更精细一些,而且四格视窗随时切换视角的特点更利于建模。



3D后期,结合vray for 3Dmax直接渲染效果非凡~在建筑行业,除了一些建筑师把3D作为建模的辅助工具外,室内设计师用3Dmax做效果图最多一些。3D在效果图公司广泛应用。



想起小编本科时,班里的大神平时就是用SU推敲方案,后期用3D出图,渲染出“跪舔级”的 效果图。简直6得飞起。



Rhino & Grasshopper





Rhino是一款专业的曲线建模的软件,最初用于工业产品设计,比如汽车有很多流线的造型。现在更多的是用在参数化设计中。传说某事务所招聘的时候,老板揉皱了一张纸,谁建模建得越像就用谁。(捂脸)



小编最开始知道用Rhino是在小编高三。那时候同学之间传阅着一本建筑杂志,封面是扎婶,那是小编第一次看到扎婶和参数化建筑设计。崇拜一脸。

对于做曲线方案的童鞋来说,这绝对比SU省心了不止一点点。然而,那些做方方正正模型的童鞋,尽量别用犀牛做,这不仅是跟自己过不去,我感觉这也会很伤这些软件设计人员的心呐.....



犀牛之所以牛逼,更在于它的一款神器——Grasshoper,我们简称GH,GH是现在用的最多的一个参数化插件。

GH之所以能被广泛使用,不仅因为它的界面简单、直观,更是因为GH是通过一个个“小电池”来编写程序。大家要知道,参数化建模是需要写程序语言的,就是肖奈大神的专业~~~



所以GH的确拯救了很多码盲,易上手多了!很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序!逻辑顺序!逻辑顺序!这个很重要!



Maya



看过阿凡达嘛?那个就是May做的。首先,Maya比较专注的是动画,或者影视特效,可见Maya的建模能力超强,而且及其强大!!!好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的!!!有兴趣可以涉猎一些!!!

但是记住学了两三天,连个门都没入的话,就别学了,这个东西不是非学不可,但是如果你说,我就有模型是需要它来建的,那么还是可以搞一搞的.....万一,你就上天了呢.....



3D建模软件,基本上用的就这些,可能SU、Rhino、3Dmax是用的比较多的,其他的大家有兴趣就自己了解一下。

来源:筑龙社区



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