使用Sketchup,你还在一味追求全“裸奔”建模!? 

2018-09-28 14:59 发布

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周一:为何我们对日本设计毫无抵抗之力?

周二:当工业手绘图里没了棱角,它才开始变得高级

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周四:使用Sketchup,你还在一味追求全“裸奔”建模!?

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周日:一篇教会你一直想学的ps技法

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Sketchup大家都比较熟悉,建筑、景观的设计基本都会用到这个软件。它的特点就是操作简单,容易上手,可以快速的构建出建筑物的草模。对于建筑表现也有很完善的功能设计,所以深受广大设计人员欢迎。



但是从另一方面说,SU的这些优点恰恰成了它最大的问题所在,由于操作过于简单,导致很多该有的功能全部都省略掉了,很多复杂的构建制作起来非常麻烦,甚至只能用画笔一点点的去扣细节才行。如果想制作像下图这样的旋转楼梯,SU是没有简单办法可行的。



面对很多复杂的构建我们该如何提高制作效率呢?其实稍微上网搜一下,还是可以找到很多SU插件的。其中最有名的插件之一就是1001bit。



这里给大家解读一下1001bit这个免费的插件,1001bit插件大致可以分为三大块功能。一块是完善SU软件的建模功能,解决SU已有工具的一些BUG,比如:





此类功能主要集中在前面这一部分(红框内),使用这些工具的时候需要结合SU已有的工具进行操作。



从“创建不同类型的垂直墙体”往后,基本可以归为另一类。



点开这些图标会弹出相应的面板,以楼梯为例。点开之后会出现楼梯的缩略图和各种参数选项,还有楼梯的种类,我们可以根据需要选择类型,填入参数。





确认无误后,点击创建,楼梯的模型就制作好了,可以说是非常方便快捷。这样的操作省去了很多绘制过程,基本上算是参数化控制了。





墙体、门框的制作也都是如此:





插件中最后三个工具都是有关地形构建的。其中第一、二个我觉得意义不大,最主要的是最后一个工具,我们可以利用这个功能快速的制作出等高线。



具体操作步骤:

1.制作好如下图所示的地形。



2.选择好地形,点击图标指定基点和高差。



3.稍等片刻,等高线就自动生成了,而且还是打好组的,省心又方便。



总结:SU是一款非常不错的软件,在景观、建筑的设计中起着非常重要的作用。但很多时候它也有完不成的任务。当出现这种情况的时候,我们需要借助插件来完成设计任务,不能一味的追求全“裸奔”建模。

要时刻记住我们需要的是一个满意的设计方案结果,所以建议大家,还是给SU安装一些必要的插件为好,这样我们可以在关键时刻解决很多复杂棘手的问题。



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