5分钟带你Vray出图 

2016-09-27 09:21 发布

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今天咱们来讲讲怎么高效率的渲染出图以下这张图是最终的效果图
PS:预设参数及配套素材等资料下载链接在文章结尾处


“昨天老板想让我学习下vray”“为啥啊”
“行情不好,公司想省钱不找效果图公司”
“网上这么多教程,找个看看不就好了”
“那些教程太长了,学起来费时费力”
“那你想咋样?”
“我想要个入门突击型的,你给我整个呗”
“回头我琢磨琢磨,一顿饭”
“请你两顿饭,我要现在5分钟学会能用,等下我就要去公司加班了”
“小伙子要求挺高嘛,为了两顿饭,我就试试了”
“快开始讲吧”
“好,方便你快速理解,我们假设建筑就是个人,出效果图就是给人拍照,一张好看的人物照片通常具有下面4点要素”
1 “第一点“构图”,先别管渲染啥的,选一个好的角度等于成功了一半,那些什么三分法,黄金分割等等能用就用,还有记得改成两点透视。”



2 “第二点“配景”,想想为什么会有很多人发自己在星巴克的照片而不是在食堂的?所以建筑的配景一定要重视起来。画面如果太空,就放点树,我会发你一套渲染后比较出效果的树模型,分近景跟远景的。最后你自己P点人车天空啥的。”



3 “第三点“光照” ,在你想要表达的地方把su阴影调一下,使整个建筑要有明暗层次,体量感。多调几次,对比对比效果,把su显示模式改成去材质的,你会感觉的更清楚点。”



4 “第四点“材质”,vray起的作用就相当于把su的漫画材质变成真实的材质,我们这步要进行的操作,就是替换材质!然后点一下渲染就可以达到效果了。
我这里已经有一些调好参数的材质,所以你只要学会怎么替换就行。下面我就讲最关键的一步:替换操作。”




“这是安装好后出现在su上的工具条,我们主要用到这4个按钮。替换操作第一步就是点击那个M打开材质面板。”



“右边我们都不要看,就看左下角的。用吸管工具吸取模型的材质,它会自动跳到这个材质,然后右击,导入材质。”



“弹出对话框,选择要用到的材质,这步操作就完成了。当你把外墙,玻璃,金属,水等一干材质换好后差不多就可以点R渲染了,不过还差最后一步,就是把你的vray设置一下,也很简单”



“点击O,弹出设置对话框,再点击文件夹图标。”



“参数分两种,一种调试效果用的,速度快质量差,一种是出图的,速度慢,质量高。选一种替换就ok。”



“上面操作好之后点下“输出”,点击“获取当前视口”,渲染出来的图比例就是你窗口的比例了”

“最后点击R这个按钮就开始渲染了,这个时候就可以去泡杯茶喝喝或者去上个厕所。”

渲染完成后点上面右边这个保存,点左边下拉还能保存一张用来P天空的图。要是不小心关掉这个窗口,可以点下面这个F就能出现,但它只缓存一张。


“最后讲一下2个常见问题:

1.如果是png透明贴图,你要把下面这个勾打上。以免出现右图情况。



2.材质名称不要用中文,不然下次打开su你替换过的材质要重新替换了,因为它保存不了中文。”
一般来讲,按照我的方法操作后,效果呈如下变化




这时候,你用ps锐化两下,再叠加一个高斯模糊后的原图,图层模式改成叠加(调透明度可减弱叠加效果),加点人,换个天空,最后微调下曲线饱和度什么的,就能得到下面这张图。


“我讲完了,你还记得多少?”
“就是把构图,配景,光照,材质这四点搞定,材质替换一下,最后P一下就好了”
“差不多,学得挺好,那这两顿饭?”
“你讲了6分钟,超时了,换成晚上的夜宵”
“……”
参数预设及配套素材下载链接:(2G)http://pan.baidu.com/s/1qXsle3q
友情提示:虽然以上方法是速成的,能给大家节约很多时间。但是还是希望大家能踏实的学习Vray,理解每个参数的意义和带来的效果。渲染也是一种情怀噢~

END

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