Sketchup地形也能一键生成了!?(附插件及教程) 

2018-12-29 18:10 发布

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--插件、教程及底图获取方式见文末--

大家好,我是意周君。

最近比较痴迷于对地图和地形的研究,总想另辟蹊径,寻找有别于传统的画图和建模流程的软件和思路。

谁让天气太冷,让人不想求爷爷告奶奶地跟甲方要数据,只想早点画完图,在被窝里多躺一会呢?

说到地图和地形,不久前和大家分享过一键生成3D地形的PS插件和58种高清地图▼



点击图片查看相关插件介绍▲



点击图片查看相关地图介绍▲

今天就和大家分享另一个神器:可以一键生成地形的Sketchup小插件:

Bitmap To Mesh





抛开利用Rhino导入地形的办法不谈,传统SU建地形的方法,主要依靠SU的沙盒工具生成。一种是网格拉伸法:



图片来自网络



图片来自网络



图片来自网络

另一种是等高线法,利用体块拉伸或CAD导入等高线生成:



图片来自网络



图片来自网络



图片来自网络

但两种方法建出的模型均较粗糙,不够精确,且只适用于中小地块内的地形建模。

利用今天的主角:Bitmap To Mesh插件,可以弥补沙盒工具的不足。

工作原理



该插件原理类似于之前介绍过的3D Map Generator-Terrain,同样可以识别高度灰度图一类的位图中的像素亮度,并通过亮度变化模拟地形的高低起伏,从而生成地形。





高度灰度图里的每一个像素亮度对应一个高度值





以上图中的香港局部地区的高度灰度图为底图▼



生成的地形如下图▼









可以看出,利用像素级别的操作生成的地形精细度很高,且极其逼真。

安装使用方法

1)安装方法一

打开SU的扩展商店,搜索Bitmap To Mesh,直接下载安装▼



2)安装方法二

打开SU的扩展程序管理器==>安装扩展程序==>查找并选中Bitmap To Mesh.rbz文件即可安装。



(插件获取方式见文末哦。)

3)使用方法

打开菜单绘图 ==> Mesh From Bitmap▼



选取一张bmp或png格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。▼







生成的地形还可以结合卫星地图作为材质,生成更逼真的效果。

以深圳湾地区地形为例:



+







这里有三点需要注意:

1)生成的地形面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张500*500像素的图片生成的面数就是500x500x2=50万个面,所以要根据自己打算生成模型的精度,适当控制图片的像素大小,否则有卡死的风险。也可先将图片导入su,再进行操作。

2)在生成地形前最好先画好缩放参考线(比如你截取的地块大小为1000*1000米,则可以事先在SU内画1米的参考线),以便精确定位缩放比例。地形的缩放高度同理。

当然,地形尺寸和高度也可以在后期缩放调整。



3)最头疼的是,生成的地形整体为一个组,无法直接炸开再对单独某个面或部分进行编辑,还需要借助其他相关插件处理(除非像素尺寸不大,否则直接炸开很容易卡死~)



其他功能

虽然插件主要功能是结合bmp格式的位图生成立体图块,但其功能介绍却显示它还可将图片转换成不同颜色灰度的色块,类似像素画和浮雕。



理论上,只要格式为bmp、jpg/jpeg、png、psd、tif、tga,且有颜色和明暗变化的图片,都可以生成立体效果:









图片来自网络





结合一些匀质的平面材质纹理贴图,可以生成立体浮雕纹理,节省建模时间:



图片来自网络





图片来自网络

注意事项:图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUp进行转换,不然耗时会很久,有卡死风险。

插件参数

大小: 77.17 KB

版本: Bitmap to Mesh (1.0.1); 2018-03-19

操作系统兼容性: SketchUp 2014, SketchUp 2015, SketchUp 2016, SketchUp 2017, SketchUp 2018

语言: Mac OS X, Windows

该插件虽然支持su2014—2018版本,但建议使用2018及以上版本,否则功能会有限制。

总结

总而言之,该插件的主要用途,是结合高度灰度图和卫星地图进行较大尺度的快速而精确创建地形,且比较吃硬件。它和沙盒的中小范围建模功能相辅相成。

将平面图像转为立体浮雕模型的功能则稍显鸡肋,但能在一些场合派上用场。

更多用途可以参照油管up主的视频演示▼



来源:https://www.youtube.com/watch?v=s6EM1MQTlrw

还是那句老话

作为朴实的素材普及者

和沾床就倒的懒癌患者

简单、快捷、高效就是咱的追求~

寒冷的冬天

只有被窝才是归宿




参考来源:

http://www.thomthom.net/

http://www.piziku.com/bitmap-to-mesh-wei-tu-zhuan-mo-xing.html


—END—

该插件文件、视频教程及高度灰度图

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