文章经授权转载自LCC(ID:lcc12040411) 现在的表现方式实在太多渲染的逼真程度也越来越震撼,既然我们是学设计的表现上一定要有自己的风格,今天小编就从实景照片推敲开始讲起首先我们来看下边这张图 我们看一个作品不是看了就过去了,要清楚它的尺度关系,这也是我上学时老师经常提到的,这张图没有人,不好判断该怎么办? 重要点:路灯,这样的小路灯一般2-3m左右,台阶,一般0.15m高。这些都可以上我们推断出整个楼层的尺度关系。 下面我们进入SU建模阶段看下图,点开放大镜图标,默认设置是35度,我们的视域范围如图所示 ↓ ↓ ↓ ↓ 这样的视角怎么拉远近都很难达到我们想要的效果有木有~~~不过SU在这里是可以设置参数哒~~~同样的位置,我们设置成80度视角现在是不是一览无余了呀~~~ 接下来设置背景颜色为了方便我们后期去除添加天空这里最好设置跟建筑反差大的颜色 导出图片格式时,选项中设置要导出的图片大小 下面我们进入裸奔阶段 我们要出两张不同的图来进行PS。第一张,勾选掉边线 第二张,相同视我们导出边线 接下来,我们进入PS进行后期处理将线和阴影用魔术棒工具去掉白色部分PS:图层一定要标注清楚,及时成组,养成好习惯,这样以后工作了既方便自己也方便后期别人给你调整时方便。 ctrl+M调整亮度 线调整不透明度为18 选取路面添加颜色,在滤镜里添加杂色,勾选上单色 下面,找一些我们可能用到的素材 下面我们将一些组件放进去大体预览一下 接下来我们在添加路灯/草地/消火栓ctrl+shift+alt+e合并所有图层进一步调整颜色,亮度,饱和度最终效果 希望以上这些对你的设计能有所帮助~ END 扫描二维码即可关注 分享本文,每次被点击增加您在本站积分: 2红宝石 |
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2017-05-16
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2017-05-16
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2017-05-05