每到对地形分析时,如何给地形图上色就是一个大问题! 从GIS到PS手动上色,都是一条艰难的选择! 今天,小吧就来带给大家第三种选择! SketchUp吧ID:mirale999 在SketchUp里面制作过高程伪色图的同学们应该对插件——clf_color_by_z.rb(按高程涂色)不陌生,但是也有一种人工的按照高程涂色的方法,得到的高程伪色图比插件得到的还要精确细腻。只是简单使用了SketchUp自带的投影贴图功能。 具体步骤 1、原始高程模型,获得它的最高点高程与最低点高程,这里是100m和-50m。 2、在Photoshop内制作伪色渐变(渐变工具内有预设),并以图片格式导入。 3、在地形模型群组内炸开图片,确保材质的模式为投影模式projection。 4、吸取材质到高程模型。 5、收工!此时切换到正投影模式和TOPview就是高程伪色图了。 并且这样得到的高程图在地形模型发生修改时,颜色还可以实时变化哦~ 制作模型何尝不是解题啊,偶尔停下想一想,不经意间就能发现以前所不知道的更好的途径~ 最后,感谢吧友mirale999的教程分享,大家可以点击“阅读原文”可进入原帖与作者交流! 更多地形生成技巧—— 教你如何将dwg等高线导入SketchUp中完美创建地形 真正的吃货,建地形都是窝窝头的模样 景观设计如何运用SU地形建模? 滴!地形生成卡!(二) 点击【阅读原文】,学习更多技巧~ 喜欢请点赞,小吧需要你的鼓励! 分享本文,每次被点击增加您在本站积分: 2红宝石 |
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2018-12-28
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2018-12-27