SketchUp小技巧:3min地形上色
每到对地形分析时,如何给地形图上色就是一个大问题!
从GIS到PS手动上色,都是一条艰难的选择!
今天,小吧就来带给大家第三种选择!
SketchUp吧ID:mirale999
在SketchUp里面制作过高程伪色图的同学们应该对插件——clf_color_by_z.rb(按高程涂色)不陌生,但是也有一种人工的按照高程涂色的方法,得到的高程伪色图比插件得到的还要精确细腻。只是简单使用了SketchUp自带的投影贴图功能。
具体步骤
1、原始高程模型,获得它的最高点高程与最低点高程,这里是100m和-50m。
2、在Photoshop内制作伪色渐变(渐变工具内有预设),并以图片格式导入。
3、在地形模型群组内炸开图片,确保材质的模式为投影模式projection。
4、吸取材质到高程模型。
5、收工!此时切换到正投影模式和TOPview就是高程伪色图了。
并且这样得到的高程图在地形模型发生修改时,颜色还可以实时变化哦~
制作模型何尝不是解题啊,偶尔停下想一想,不经意间就能发现以前所不知道的更好的途径~
最后,感谢吧友mirale999的教程分享,大家可以点击“阅读原文”可进入原帖与作者交流!
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