Impusamainymnqm 发表于 2018-10-18 14:19:10

一个房子设计12个月!《超人总动员2》建筑设计细节及制作幕后

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这个六月,在即将进入暑期的最后一个月,最值得看的和最期待的两部影片有且只有《超人总动员2》和《侏罗纪公园2》了。

借着两部上映的脚步,今天我们跟大家分享一篇关于《超人总动员2》的图文。

《超人总动员2》是由Brad Bird执导的,而此时距离第一部上映的时间已经过去了14年。



导演Brad Bird从小就是一个超级动画迷,很小便显露出他在动画领域的才华。他的作品早受到迪士尼的赏识。在迪士尼工作多年,主导过多部热门电视卡通片。1999年,Brad Bird推出自己第一部自编自导的传统动画电影《铁巨人》,影片虽然好评如潮但却票房不佳,电影公司对《铁巨人》的态度也不够好。皮克斯创意执行副总裁、他的大学同窗约翰·拉塞特也为他叫屈,为此两位同窗决定携手合作。

后来Brad Bird去了皮克斯。一开始约翰·拉塞特本来希望Bird能够先适应皮克斯的环境再开始发挥自己的实力。不过Brad Bird是有备而来,第一天上班就提出《超人总动员》的构想和草图,是Brad Bird自编自导的全新创意。《超人总动员》就是这样诞生了。第一部是开创性的。它反应了当时社会人们生活所面临的种种现象,像“中年危机,婚姻障碍,忽视孩子,工作焦虑”等现实问题。另一方面也是皮克斯第一部以全人物角色为主角的电影。

这次的第二部故事讲的是超能先生的太太弹力女超人的冒险故事。而超能先生巴鲍勃则当起奶爸,在家照料巴小倩和巴小飞,过起了“正常人”的居家生活。

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在这一部中,抛开所有的动画制作细节不说。单从超人一家所居住的那栋新建筑,就倾尽数十位艺术家反复设计了一年多。

这个新建筑名为Fabulous,面积总计有38000平方英尺(3530平米),建筑风格是中世纪的古奇建筑风。



Kyle Macnaughton, Philip Metschan和Shelly Min Wan

共同为《超人总动员2》作的概念图

古奇建筑起源于1940年晚期的美国加州,是一种现代建筑形式,属于未来注意建筑范畴,受到汽车文化,喷射机和太空时代和孩子时代的影响。在汽车旅馆和咖啡店建筑中常用。在美国40-60年代特别盛行。所以当你看到动画里的建筑时,你要知道这个建筑也是对古奇建筑风的致敬。



美国50年代的古奇风格建筑

建筑有着仰坡屋顶,曲线结构,几何形状拼接。同时还是用了大玻璃和钢架结构。设计团队收集了大量的著名摄影师Andrew Stoller的摄影作品以及建筑大师赖特的建筑设计案例,作为《超人总动员2》的视觉信息库,供设定,灯光,服装等制作部门使用和参考。



在设计之初,团队用了8个月的时间精心设计了一个2300平方英尺(213平米)的房子。但是因为故事的需求更改,要让房子体现出是这个国家中最高水准的,最先进的那种。这也就意味着设计团队要在交付的3个星期内设计出一个更大版本的建筑。



在建筑材料的设计上,其中的一个元素是采用了水磨石地板。对于设计来说这是一种很好的提升建筑逼格的材料。但是对于后期渲染和材质表现上是一种很大的挑战。水磨石是什么材料?现实中它是将碎石,玻璃,石英石等骨料拌入水泥粘接料制成混凝品后再研磨,抛光制成的。因此也就意味着每一块都是不同的。纹理间不同,反射光线也会略有不同。如何制作呢?



皮克斯制作动画向来是追求极致的。为此,制作团队开发了一种可以根据需要而分层加入各种颜色和纹理的基底。然后将得到的复合材料仔细地照亮以赋予其深度和光泽度。接下来再添加反射和使用相同的颜色纹理添加一丢丢置换,以此让每一块水磨石的反射光线都略有不同。最后加入一些污垢,更显生活气息。



在设计完第二个更大版本的建筑后。把它放到了Previs环节,让导演看看构图,如何取景和定最终的镜头。

尽管这些细节,对于观众来讲并不会注意。甚至是从不关心的问题。但对于制作团队来讲都需要如此细心的对待和打磨。难怪,每当我们看皮克斯动画时,画面总能给人感觉非常的沉稳与厚重。就像经过多年酿造的酒一样,品一口,余香无穷尽。

近日,在youtube发现了一个导演和动画师以及制作人员们的幕后制作视频。在这里一起奉献给大家吧。

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